DM2000VCM Digital Production Console Снято с производства
Точные 24-битные/96-кГц аудиопреобразователи и эффективные головные усилители
Advanced custom DSP-7 LSIs feature 32-bit internal processing (58-bit accumulator) at extremely high speed. Full functionality is provided when mixing all 96 channels at 96 kHz. All analog inputs and outputs — including the 24 microphone/line inputs — employ precision 24-bit A/D and D/A converters for an outstanding 110-dB dynamic range. Top-performance head amplifiers provide precise, uncolored pre-amplification prior to A/D conversion, and optimum circuit configurations and parts for all stages of the design were determined through repeated listening tests by some of the best "ears" in the industry.
96 входов и 22 шин микшера с частотой дискретизации 96 кГц
Хотя микшерная консоль DM2000 является настольной, она обладает огромными возможностями микширования сигналов одновременно с 96 входов. На всех 96 входных каналах имеются 4-полосные параметрические эквалайзеры, гейты, компрессоры или ограничители сигналов, а также цепи задержек до 453 мс с регулировками обратной связи. Более того, все это работает с частотой дискретизации сигналов 96 кГц. Большая гибкость системы обеспечивается за счет 22 шин на выходной секции: 8 шин микшера, 12 шин дополнительного оборудования и стереофоническая шина. Шины микшера 1-6 могут работать в качестве шин пространственного звучания, а стереофоническая шина позволяет дополнительно объединить сигналы, а также преобразовать пространственный звук 5.1 и 3-1 в стерео. Восемь из 12 шин дополнительного оборудования можно использовать как "send" выходы эффекта "surround". Также есть функция "Unity", которая автоматически устанавливает номинальный уровень (0 дБ) шин дополнительного оборудования, после чего их можно использовать в качестве дополнительных шин микшера. Возможность программирования 4 стереофонических матриц дают дополнительные возможности для концертных установок, систем пространственного звучания и других применений.
Расширенные функции управления каналами, гибкость настроек и возможности коммутации
Для всех 96 входных каналов, 8 шин микшера, 12 шин дополнительного оборудования, 4 стереофонических матриц и стереофонической шины предусмотрены развитые функции микширования, включая шумоподавляющие фильтры (гейты) и компрессоры динамического диапазона, аттенюаторы на входах, 4-голосные параметрические эквалайзеры с возможностью выбора алгоритмов обработки (Type I и Type II), инсертные разъемы, регулировки задержки, пространственного звучания, стереопанорамирования и фазовых сдвигов. Для коммутации, переключения дополнительных и матричных посылов, управления динамическими характеристиками, пространственным звучанием, стереопанорамированием и эквалайзером имеются удобные отдельные регуляторы. Отдельные кнопки предназначены для копирования и вставки параметров каналов, в том числе для копирования параметров из шаблона в шаблон. Управляемые параметры отображаются на светодиодном экране, а настройки могут быть сохранены в "библиотеках" для возможности их быстрого вызова и применения. Все входы, выходы, инсертные разъемы для подключения, прямые выходы, разъемы для подключения дополнительных эффектов (send и return) могут быть легко сконфигурированы под определенные задачи при помощи экрана коммутаций "digital patching": например, оператор может переключить один вход на несколько каналов или подать сигнал одной шины на несколько выходов. Настройки любого фейдера или прямого выхода можно применить без использования светодиодного экрана – по имени фейдера и соответствующего аналого-цифрового преобразователя. Настройки можно сохранить в библиотеке для возможности их быстрого применения при необходимости.
Восемь улучшенных процессоров эффектов и 6 31-полосных графических эквалайзеров
"The DM2000's eight internal effect processors deliver full functionality and performance even when the console is running at 96 kHz. New effect programs such as multi-band compression and surround-compatible 5.1 reverb and 5.1 modulation* augment the console's processing capabilities, and can be used in a send/return loop or as inserts effects. The DM2000 also features six 31-band graphic equalizers with switchable 6, 15, or 24-dB ranges.
* Each surround processor may occupy up to four of the onboard effect processors."
Универсальная совместимость для применения в различных условиях
На задней панели консоли DM2000 расположены 24 микрофонных/линейных входов с балансными разъемами XLR/TRS для использования первоклассных предусилителей, обеспечивающих высокое качество звучания. К этим входам также могут подсоединяться разъемы I/O с обходными переключателями и отдельными переключателями фантомного питания. Также есть два двухканальных входа: два аналоговых и три цифровых со встроенными преобразователями частот. Все аналоговые входы и выходы оснащены 24-битными преобразователями на 96 Гц. Восемь универсальных выходов "omni" могут использоваться для мониторинга стерео- или объемного звука. Две пары XLR-выходов монитора CR дают возможность удобно подключаться к большим и малым мониторам. Два цифровых выхода в формате AES/EBU и один коаксиальный цифровых стереовыход в сумме дают три цифровых выхода и широкие возможности подключения.
Шесть слотов для плат расширения, обеспечивающих различные дополнительные входы и выходы
Каждый из шести слотов расширения для мини-карт YGDAI (Yamaha General Digital Audio Interface) позволяет получить до 16 дополнительных каналов цифровых входов/выходов форматов AES/EBU, ADAT или TASCAM, а также позволяет использовать множество других интерфейсных карт, включая карты цифровых входов/выходов формата AES/EBU удвоенной скорости 96 кГц, а также карты АЦП-ЦАП 96 кГц, и множество аналоговых карт расширения входов и выходов. Слот расширения процессора DM2000 допускает также использование множества карт сторонних производителей, совместимых со стандартом Mini-YGDAI.
Каскадное объединение и тщательный выбор управления
Специальный каскадный объединитель позволяет использовать два микшера DM2000 в качестве единой 192-канальной консоли. Вход и выход MIDI IN и OUT, а также разъемы THRU и отдельный вход для тайм-кода MTC добавляют возможность универсального использования консоли с MIDI. Большие возможности управления в различных приложениях обеспечиваются имеющимися на пульте DM2000 разъемами USB и RS422 "TO HOST", 3-контактным разъемом XLR, входом для тайм-кода SMPTE, девятиштырьковым разъемом дистанционного управления D-sub, поддерживающим протоколы P2 и HA, а также 25-штырьковым разъемом дистанционного управления D-sub. Имеется также разъем для подключения клавиатуры PS/2 для удобства ввода текстовых данных. Два комплекта разъемов синхронизированных входов и выходов предназначены для работы в двухканальном 96 кГц режиме.
Идеальная основа для создания объемного звука
"Режим кругового панорамирования Surround panning впервые стал использоваться в моделях 02R и 03D, но консоли DM2000 значительно превосходят их по возможностям в области создания объемного звука. Функции ""Matrix Mixing "" и ""Bus to Stereo"" позволяют легко преобразовать пространственные источники 5.1 и 3-1 в стереозвук, а выход 3-1 можно подключить через регуляторы Dolby Surround или DTS к входу консоли DM2000 для сравнения обработанного и необработанного звука в реальном времени. При выбранном входном канале для панорамирования используется джойстик, что облегчает процесс панорамирования и отслеживать выбранные паттерны. Панорамирование объемного звука осуществляется с разрешением 127х127, управление фокусом источника возможно в диапазоне 0 ~ 100 шагов. Эффекты, совместимые с объемным звуком в конфигурациях до 8-in/8-out - это 5.1 реверберация, модуляция и динамика. * Возможность группирования эквалайзеров и компрессоров - это еще одна особенность, которая может стать большим преимуществом при создании объемного звука.
* Каждый процессор объемного звука может использовать до четырех встроенных процессоров эффектов."
Усовершенствованный интерфейс мониторинга объемного звука включает в себя управление басом (Bass Management)
Мониторная секция DM2000 обеспечивает возможность приглушения отдельных шин (динамиков), централизованный контроль уровня всех мониторных выходов, stem mix-мониторинг независимых источников, а также сравнению в реальном времени кодированного и прекодированного звука Dolby Surround или стереозвука стандарта DTS. Преобразование звука позволяет конвертировать любой формат пространственного звучания в практически любой другой формат для мониторинга без влияния на сигнал, передаваемый в устройство записи. Функция Speaker Control дает возможность тонкой настройки мониторингового интерфейса для достижения соответствия между вашим рабочим материалом и вашим рабочим пространством. В консоли DM2000 также используется управление низкими частотами, аттенюаторы для точного управления уровнем колонок и элемент задержки для "виртуального перемещения колонок".
Эффективная интеграция с DAW (цифровыми рабочими станциями) или цифровыми записывающими устройствами
В дополнение к многочисленным возможностям отдельного использования, консоли DM2000 также могут интегрироваться с компьютерными DAW (цифровыми рабочими станциями) или цифровыми записывающими устройствами для получения удобной рабочей среды в цифровом интерфейсе. Для прямого управления внешним оборудованием используются многочисленные регуляторы. Консоли DM2000 могут использоваться для управления как записывающими устройствами, так виртуальными микшерами, входящими в DAW. В стандартную библиотеку включена совместимость управления с рабочими станциями Digidesign Pro Tools® и Steinberg NUENDO®, функции управления можно назначить удаленным уровням 1-4. Также для работы с MIDI-совместимыми DAW-системами можно создать таблицы переназначения параметров MIDI. Специальные регуляторы записи расположены на панели DM2000: раздел управления дорожкой с клавишами для 24 дорожек, групповые клавиши A-D и главная клавиша записи для удобного дистанционного управления MTR или основным устройством записи. Также представлен раздел локатора с 8 клавишами памяти и клавишами для быстрой работы: назад, вперед, ввод, вывод, возврат к нулю и отмена. Физические регуляторы консоли DM2000 совместимы с DAW-системами и устройствами записи, которые поддерживают протокол MMC или P2.
Встроенная память и функции автомикса для эффективного рабочего процесса
Консоли DM2000 оснащены функцией автоматического микширования с точностью 1/4 кадра и полной автоматизацией параметров и даже внутренних эффектов. Функциями автомикширования можно управлять с помощью выделенных клавиш. Встроенная память позволяет производить автоматическое изменение уровня сигнала и вызывать сохраненные отдельно для каждого канала установки выбранных параметров, причем вызов сохранения значений выбранных параметров при смене сцен может быть отнесен на функциональный уровень. Данные можно записать на карты памяти SmartMedia.
Функции создания пар и групп каналов для повышения эффективности микширования
В дополнение к созданию "горизонтальных пар" соседних каналов, модели серии DM2000 имеют возможность создания "вертикальных пар" каналов разных слоев, чтобы таким образом, к примеру, управлять источниками стереосигнала количеством до 24 из одного слоя. При таких настройках 24 стерео сигнала могут отображаться одновременно на мостовой измерителе. Функции группировки включают создание фейдерных групп, групп отключения звука каналов, а также групп эквалайзеров и компрессоров. Последняя функция очень важна при микшировании объемного звука.
Интуитивный интерфейс со 100-миллиметровыми сенсорным моторизированными фейдерами.
Двадцать четыре фейдера обеспечивают в четырех слоях регулировку 96 входных каналов: Вместе со стереофоническим мастер-фейдером вы имеете 25 высококачественных 100-миллиметровых сенсорных моторизованных фейдера. В другом слое работают фейдеры шин и дополнительных каналов, мастер-фейдеры, а также четыре слоя "дистанционных" регуляторов для управления внешними устройствами. С помощью переключателя режима "Fader Mode" можно также настраивать уровни дополнительных выходов-посылов. Поворотные регуляторы и переключатели, соответствующие каждому фейдеру работают в любом из шести режимов в соответствии с положением переключателя "Fader Mode". Регуляторы могут использоваться для панорамирования или настройки уровня AUX или матричных каналов, а также для любых четырех назначенных им регулировок. Так, оператор может назначить этим регуляторам функции изменения входных или выходных сигналов или управления устройствами по протоколу HA REMOTE, например преобразователем Yamaha AD8HR, для быстрой и удобной настройки своего комплекта оборудования.
Приложение Редактор, поставляемый в комплекте с микшерными консолями DM2000
С консолью DM2000 поставляется дополнительный редактор DM2000 Editor, работающий в приложении Studio Manager для Windows или компьютеров Macintosh. DM2000 подключается к компьютеру через интерфейс TO HOST (USB или RS422), создавая среду для работы, далеко не ограниченную простым просмотром параметров. Модули Console Window, Selected Channel Module, Surround Editor, Patch Editor, Effect Editor, Timecode Counter Window, GEQ Editor и Library Window удобно отображаются на цветном широкоформатном мониторе, а некоторые функции вы можете редактировать даже без подключения к консоли. Функция управления памятью позволяет легко передавать данные с консоли DM2000 на компьютер и наоборот, а на компьютере их можно обрабатывать и даже передавать по сети LAN или по Интернету.
V2 Features
Вторая версия – воплощение идей профессионалов работы со звуком
Вторая версия консоли DM2000, улучшенная и дополненная новыми возможностями в соответствии с потребностями специалистов области звукозаписи, стала еще более удобной для работы профессиональных звукооператоров на концертных площадках и в студиях.
Постоянная поддержка эффектов Add-on (Версия 2)
DM2000 V2 поддерживает все пять пакетов дополнительных эффектов Yamaha (каждый пакет продается отдельно). Улучшенные эффекты и возможности обработки сигналов, предоставляемые с этими пакетами, доступны как дополнение к стандартным встроенным эффектам.
Успешная эволюция программы Studio Manager (Версия 2)
Приложение Studio Manager прошло через значительное усовершенствование и является сейчас управляющей программой, в которой поддерживаются различные редакторы (например, редактор 02R96). Это дает свои преимущества, в числе которых - полная синхронизация с микшером и вызов памяти, а также более удобное автономное и синхронизированное редактирование данных нескольких единиц DM2000 Программа имеет также целый ряд других усовершенствований - это поддержка эффектов Add-on, множественные окна, повышенное удобство управления благодаря возможности назначения "горячих" клавиш, управления с клавиатуры, перетаскивания мышью и дистанционного открывания/закрывания окон кнопками микшера, назначенными для этого пользователем. Также новыми особенностями Console Window теперь являются возможность быстрого переключения между режимами синхронизированной и автономной обработки звука, вывод на экран или скрытый вид блока параметров, возможность пользовательского назначения слоев, увеличенный диапазон индикаторов, быстрый переход к окну выбранного канала Selected Channel window с помощью двойного клика по секции эквалайзера и числовая индикация уровня фейдера. Также добавлены новые окна - окно состояния мастер-фейдера Master Fader и окно индикаторов Meter, что облегчает мониторинг уровня мастер-фейдера с одновременным выводом на экран индикаторов для 48 каналов и индикатора сокращения усиления. Также в программе есть новое окно библиотеки автомикширования Automix Library, что значительно облегчает использование функции автомикширования. Окно выбранного канала Selected Channel теперь также показывает тип шлюза и индикаторы с увеличенным диапазоном. Особенностями окна редактора сигналов Patch Editor являются возможность изменения размеров окна, курсор вида PM1D и соответствующее управление им, а также возможность выбирать из списка и редактировать названия источников звука. В окне библиотеки Library вы можете одновременно работать с несколькими сценами и библиотеками, вызывать их непосредственно с жесткого диска и устанавливать связи сцен из соответствующей библиотеки с библиотекой фрагментов. В ответ на возникшую у пользователей DM2000 потребность, сейчас Surround Editor поддерживает каналы 6.1. При работе в окне редактирования эффектов Effect Editor вы можете использовать джойстик для регулирования позиции ER/REV эффекта REV 5.1.
VCM Features
Встроенные дополнительные эффекты (DM2000VCM)
"Новый микшер DM2000VCM - это вторая версия DM2000 плюс множество современных технологий обработки звука, обеспечивающих мощные возможности звукозаписи и микширования. Теперь у вас есть возможность использовать полные аналоги классических блоков компрессии и эквалайзера, использовавшихся в микшерах 70-х годов, симуляцию звучания нескольких легендарных аналоговых катушечных микрофонов, полный набор оригинальных эффектов реверберации REV-X, не имеющий аналогов пакет функций для post-production-обработки объемного звука, и даже большой выбор винтажных напольных эффектов, которые оживят ваши миксы. И все это перед вами в одном инструменте, вам не нужно больше подключать внешние процессоры.
Все это стало возможным благодаря технологии, которую можно назвать одной из самых прогрессивных в мире и которая обеспечивает наивысшее качество звука.
Кратко говоря, одна из самых популярных в мире цифровых микшерных консолей стала мощней на порядок."
Технология VCM (DM2000VCM)
"VCM technology is responsible for the classic compressor, EQ, analog tape deck, and stompbox effect simulations in the DM2000VCM.
VCM (Virtual Circuitry Modeling) technology actually models the characteristics of analog circuitry - right down to the last resistor and capacitor. VCM technology goes well beyond simply analyzing and modeling electronic components and emulating the sound of old equipment. It's capable of capturing subtleties that simple digital simulations cannot even approach, while actually creating ideal examples of sought-after vintage gear."
Технология iSSP (DM2000VCM)
Технология iSSP является ключевой для невероятного диапазона эффектов консоли DM2000VCM.iSSP означает "Interactive Spatial Sound Processing" (Интерактивная обработка пространственного звука) является новой системой эффектов пространственного звучания компании Yamaha. Разработанная на основе обширных исследований и детальных исследований, эта технология предлагает не имеющую равных реалистичность, удобство пользования и оригинальность звукообрабатывающих приложений. Она обеспечивает непревзойденную точность и гибкость позиционирования звукового поля, а также реалистичные эффекты движения источников звука, и все это сочетается с простотой управления и дает возможность симуляции звучания практически в любом трехмерном пространстве.
REV-X(DM1000VCM)
Технология "REV-X" представляет собой улучшенный алгоритм реверберации и пространственной обработки звука, используемый в аппаратуре Yamaha самого последнего поколения, который обеспечивает недостижимую ранее глубину реверберации в сочетании с реалистичностью плавного затухания звука. Эта технология использует все преимущества 24-битного 96 кГц ревербератора DM2000 для реверберации и пространственной обработки звучания с эффектом мягкости и реалистичности аналогового звукового преобразования.